[Mobile Tool] PLAZA — 見つめると近づく VR の広場ゲーム(スマホVR・Cardboard 対応)
概要
広場の中心に立って、見回します。周りで VRM が歩いています。
- 見つめる: 顔に
+(視界の真ん中の点)を重ねて、少し待ちます。VRM が、こちらへ歩いてきます - 離す: 目を離すと、背を向けて離れていきます
- ハートを集める: 一番前まで来た VRM を見つめ続けると、頭上のハートが下から満ちていきます。MAX で金色になって、微笑みます
- クリア: 全員のハートが MAX になると、ステージクリア。次のステージへ進みます
- ゲームオーバー: 制限時間内に集められないと、ゲームオーバーです。何度でも、やり直せます
- 無料: 登録も、ダウンロードも要りません
スマホと、Cardboard 型の簡易 VR ゴーグルで遊べます。PC でも動きます。
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PLAZA — 広場
広場の中心に立って、VRM を見つめてみてください。
lain-lab.comスクリーンショット
見つめると、近くまで歩いてくる
ハートが満ちて MAX になる
動画
遊び方
1. 始める
画面の START をタップします(音が出ます。音量に注意してください)。iPhone では、傾きセンサーの許可が出るので、許可してください。
スマホを横にして、Cardboard 型ゴーグルに入れます。立ったまま、首を回して、見回します。
2. 見つめる
視界の真ん中に + があります。VRM の顔に重ねて、少し待ちます(約 0.25 秒)。VRM が、こちらへ歩いてきます。
- 一番前(約 1.3 m)まで来ると、止まって、こちらを向きます
- そのまま
+を顔に重ねていると、ハートが満ちていきます - 目を離すと、背を向けて、離れていきます
- 視界の外へ出た VRM は、しばらくして、視界の中へ入ってきます
3. ハートを MAX にする
頭の上のハートは、最初は空です。一番前まで来た VRM を見つめている間だけ、下から満ちます。
| ハートの状態 | 意味 |
|---|---|
| 空 | まだ |
| 赤く満ちていく | 見つめている間だけ増える。目を離すと、ゆっくり減る |
| 金色(MAX) | 目を閉じて、微笑みます。そのあと、離れていきます |
| 点滅 | もうすぐ消える(残り 10 秒) |
MAX のハートも、放っておくと、消えます。消える前に、もう一度、見つめて呼び戻すと、保てます。
4. クリアとゲームオーバー
- 画面の上に、♥ MAX の数 / 人数 と TIME(残り秒) が出ます。右下に、レベルとステージ名が出ます
- 全員が MAX になると、ジングルが鳴って、次のステージへ進みます
- 残り時間が 0 になると、GAME OVER。足元の CONTINUE を見つめると、そのステージをやり直せます
- 最後のステージをクリアすると、ALL CLEAR。しばらくして、最初に戻ります
ステージ
全 5 ステージです。ステージが進むと、VRM が 2 体ずつ増えます。
| LV | 人数 | 制限時間 |
|---|---|---|
| 1 | 2 体 | 90 秒 |
| 2 | 4 体 | 120 秒 |
| 3 | 6 体 | 150 秒 |
| 4 | 8 体 | 180 秒 |
| 5 | 10 体 | 210 秒 |
足元のボタン
下を向いて、ボタンを見つめると押せます(約 1.5 秒)。
| ボタン | 内容 |
|---|---|
| RETURN | アプリ一覧に戻る |
| SKIP | 次のステージへ飛ぶ(試し用) |
| CREDIT | クレジットを 8 秒間、表示する |
| CONTINUE | ゲームオーバーのときだけ出る。そのステージをやり直す |
PC で遊ぶ
センサーが無い PC では、ドラッグで見回します。+ を顔に重ねるのは、スマホと同じです。ゴーグルを使わないときは、メニューで STEREO を切ると、1 画面になります。
補足
- 音が出ます: BGM と効果音が鳴ります
- バランスは、設定の JSON で調整しています: ハートが満ちる速さ、消えるまでの時間、制限時間は、ステージごとに違います。難しい・易しいと感じたら、教えてください
更新情報
- 2026-11-03: 公開しました。ハートを集めるゲームとして、全 5 ステージ、BGM と効果音、MAX の表情、ゲームオーバーからのコンティニューを入れています
クレジット
- VRM: teru65(VRoid Hub、利用条件は無料)
- BGM・ジングル: 日本一フリーBGM
- 効果音: 効果音ラボ
- ステージ(広場のモデル): 下の 5 つ。いずれも CC Attribution
| ステージ | 作者 |
|---|---|
| MITAIKEN_HORIZON_LLSIFAS | tspmosybau |
| HIKARI_LLSIFAS | tspmosybau |
| YUME_UTAOU_LLSIFAS | tspmosybau |
| FTG_STAGE_CYBER_RING(Sci-fi Fighting) | Umar |
| FTG_STAGE_LAVA_FIGHTING_ARENA(Lava Fighting Arena) | Umar |
出てくるキャラは、VRoid Hub の teru65 さんのモデルを、お借りしています(ライセンス: FREE)。
teru65 - VRoid Hub
DARUMA に出てくるキャラの配布元。
hub.vroid.com効果音は、効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をお借りしています。
効果音ラボ - 商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード
2,000音以上の音源を掲載したフリー効果音サイト。品質にこだわっており、テレビなどのプロの音響現場でも使われています。
soundeffect-lab.infoBGMは、日本一フリーBGM様よりお借りしています。
フリーBGM無料ダウンロード|登録不要・商用利用OK|日本一フリーBGM
個人情報の入力も登録もログインも不要。そのまま無料ダウンロードできるフリーBGM。15,000曲以上が商用利用OK・クレジット表記不要です。
nihonichi-bgm.comステージのGLBモデル。
tspmosybau (@lovelivefan2021)
View the profile and 3D models by tspmosybau (@lovelivefan2021)
sketchfab.com技術的な話
実装は、技術記事にまとめています。
[Astro] #209 見つめると近づく VRM の広場ゲーム(注視判定・ハートのゲージ・Draco ステージ) // PROTOCOL.LAIN
Three.js と @pixiv/three-vrm で作る、注視ゲームの実装ガイド。レイキャストを使わない顔の注視判定とちらつき対策、状態機械、Draco 圧縮の GLB ステージの位置合わせ、canvas に描くハートのスプライト、levels.json でのレベル設計、世界に置く HUD、表情の切り替え、重ねて鳴らし直す効果音を扱います。
lain-lab.com