1. モデル読み込み
📂 .vrm ファイルをドロップ
またはクリックして選択
2. スケール設定
一括スケール (Uniform) 1.0000
Scale X1.00
Scale Y1.00
Scale Z1.00
3. 原点・位置・向き補正
Y軸回転 (向き) 0°
⚠️ Y軸回転はルートノードの回転値として設定されます。スキンメッシュの構造上、一部のビューアーやアプリで表示が崩れる場合があります。問題が出る場合は 0° のままご利用ください。
4. 適用範囲
サイズ情報 (Bounding Box)
| 元のサイズ (X, Y, Z): | - |
| 調整後のサイズ (X, Y, Z): | - |
| 高さ (Height): | - |