[Computer] 3.58MHzの箱庭:Z80と8ビット時代の「計算しない」極限の最適化美学
浮動小数点演算器(FPU)を持たない3.58MHzのZ80プロセッサを中心に、8ビットコンピューター時代に行われていた極限の最適化手法を解説。LUT(事前計算テーブル)やビット演算を用いた泥臭くも美しいハックの歴史を紐解きます。
浮動小数点演算器(FPU)を持たない3.58MHzのZ80プロセッサを中心に、8ビットコンピューター時代に行われていた極限の最適化手法を解説。LUT(事前計算テーブル)やビット演算を用いた泥臭くも美しいハックの歴史を紐解きます。
Windows 7の市場シェアが再び上昇しているという報道が話題になった。複数ソースを突き合わせ、誤検出説から文化的背景までを整理。
1980年代、MSXは「世界標準ホビーパソコン」として登場した。その基盤となったMSX-BASICとMSX-DOSの技術的背景を詳しく解説し、当時の無名プログラマたちが残した実装の痕跡を振り返る。
伝説のSIDチップ(6581/8580)は、C64を単なる家庭用PC以上の存在に押し上げ、ゲーム音楽やパソコンミュージック、さらにはチップチューン文化の礎を築いた。本記事では、その特徴・代表的な作曲家・デモシーン文化・日本のFM音源との対比を掘り下げる。
ブルースクリーンに象徴されるWindows Meの短命と苦難。その実態と文化的意義、ユーザーのユーモアや擬人化文化を通じて、ブラックから伝説へと昇華した歴史を振り返る。
エミュレーターの誕生と進化をたどる記事。IBM System/360から始まり、90年代のゲーム機エミュ、MAMEやDOSBoxを経て、現代のレトロゲーム文化を支える存在となった経緯を整理します。
1980年代に1700万台以上売れた「Commodore 64」。欧米では国民的コンピュータだったのに、日本では存在感ゼロ。その理由と、MSX-FANをはじめとする日本の読者プログラム文化との共通点を紹介します。
初代4004からPentiumまでの系譜を、互換CPUを除外して通史化。ビット幅・命令セット・保護/仮想化・FPU・キャッシュ・パイプライン・分岐予測・MMXなど、世代ごとの技術的ハイライトと文脈を短く深く解説。
MSXユーザー向けのASCII NETや、日本最大規模を誇ったNIFTY-Serveなど、1980年代に登場したパソコン通信サービスを解説。当時の仕組みや利用状況を振り返る。
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2000年以上前に生まれた素数アルゴリズム「エラトステネスの篩」を、BASICとJavaScriptで実装。時代を超える知恵にふれる。
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