[Next.js #39] Procedural Lightning on Storm Planet — 球体惑星に雷を落とし、濃い雲でランダム発火させる
Next.js連載第39回。前回の Interactive Storm を拡張し、球体惑星の雲レイヤーに Procedural Lightning を追加します。高周波ノイズと閾値処理で稲妻の形状を作り、時間ノイズで不規則なフラッシュを制御。さらに、マウスで発生させる台風だけでなく、雲の濃い領域でもランダムに雷が走るように調整し、生きた嵐の表現へ進化させます。