【JavaScript 入門講座】Math.random()を極める!ランダム抽選・シャッフルの基本と応用テクニック
JavaScriptでランダムな挙動を実現したいときに使う Math.random()。この記事では、基本的な使い方から、配列シャッフル・重複なしの抽選・ランダムな数値範囲の指定・実用コードパターンまで、幅広く解説します。開発に“運”を取り入れたいとき、この記事がその第一歩になるでしょう。
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JavaScriptで値の型を調べる方法として有名な typeof と instanceof。でも、「nullはobject?」「配列はどっちで判定すればいいの?」と混乱したことはありませんか?本記事では、typeofとinstanceofのそれぞれの特徴と違いをやさしく解説
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JavaScriptで動的に追加された要素にイベントが反応しない経験、ありませんか?この記事では、addEventListenerを使った基本的なイベント処理から、イベントデリゲーションの考え方と使い方、実践例までをやさしく解説します。動的UIやカードゲームなどの開発にも役立つ内容です。
window.confirm()の味気ないポップアップにサヨナラ!この記事では、HTML+CSS+JavaScriptだけで作れるカスタムダイアログの実装方法を紹介します。UIの一貫性を保ちつつ、使いやすくて拡張可能なダイアログを自作する方法を、実例とともに解説します。
[Human x AI] ChatGPT(4o)との対話録 ~ エアコン vs パソコン(動画生成AI[RTX4070Ti 80℃🔥]) ~
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Webアプリでの動画再生は、単なる<video>タグだけではありません。本記事では、JavaScriptやCanvasを活用した動的な動画再生方法を4つ紹介し、それぞれの特徴や使いどころを比較します。演出・UI・アニメーションと組み合わせたい方におすすめです。
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Webゲーム開発で素材の保存に悩んだら?localStorageからの卒業、IndexedDBの導入でZIPデータやサムネイルを自在に管理する方法を実例で紹介。
本記事では、軽量3Dライブラリ「Three.js」を使って、Web上で画像を立体的に動かす入門的な方法を丁寧に解説。最小構成から回転アニメーションまで、必要なコードはすべて紹介。エラーの対処法も含めて、3Dの“最初の一歩”を一緒に踏み出しましょう。