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[JavaScript] 3D ROOM制作 10日目 ブラウザだけでGLBファイルを圧縮する(依存ゼロ・150行)
[2026/7/18]

[JavaScript] 3D ROOM制作 10日目 ブラウザだけでGLBファイルを圧縮する(依存ゼロ・150行)

GLBファイル内のテクスチャをWebPに変換してファイルサイズを大幅削減する圧縮モジュールを、外部ライブラリなしの純粋なJavaScriptで実装した。

[JavaScript] 3D ROOM制作 9日目 Surge・Firebase・GitLab Pages配置 + ポータル3D判定修正
[2026/7/18]

[JavaScript] 3D ROOM制作 9日目 Surge・Firebase・GitLab Pages配置 + ポータル3D判定修正

WIRED ROOMを Surge.sh・Firebase Hosting・GitLab Pages に配置して9サーバー体制に。Fly.io断念の経緯、ポータル近接判定のY座標バグ修正を記録。

[JavaScript] 3D ROOM制作 8日目 Render・Deno Deploy配置 + スロープ実装
[2026/7/16]

[JavaScript] 3D ROOM制作 8日目 Render・Deno Deploy配置 + スロープ実装

WIRED ROOMを Render と Deno Deploy に配置して6サーバー体制に。スロープ上り下り実装、HDRI環境マップ・トーンマッピング導入、RenderのCORS罠を記録。

[Astro #102] VRM Thumbnail Generator v2 — 表情・背景・ライティング・25ポーズ対応
[2026/7/15]

[Astro #102] VRM Thumbnail Generator v2 — 表情・背景・ライティング・25ポーズ対応

VRM Thumbnail Generator v2。表情(blendShape)スライダー9種、背景画像/カラーピッカー、ライティング調整、ポーズ25個対応(◀▶ナビ)、W×H独立サイズ指定、アスペクト比プリセット(1:1/4:1/16:9/9:16)、サンプルVRM、THREE.Clock非推奨警告修正。

[JavaScript] 3D ROOM制作 7日目 Friend/Works Portal・ポータルエディタ実装
[2026/7/14]

[JavaScript] 3D ROOM制作 7日目 Friend/Works Portal・ポータルエディタ実装

WIRED ROOMに3種類のポータルタイプを実装。Friend Portal(青)とWorks Portal(黄)の追加、portal-editor.jsによるリスト編集UI、corridor.jsの広場でのタイプ別表示分け、ZIP exportでのJSON生成を完了。

[Hardware] レンジフード(ADR-732WR)のモーター異常加熱による故障診断と単体交換による復旧記録
[2026/7/14]

[Hardware] レンジフード(ADR-732WR)のモーター異常加熱による故障診断と単体交換による復旧記録

レンジフード(LIXIL ADR-732WR)のモーター故障に対し、原因の切り分け、代替本体検討時の互換性検証、およびモーター単体(富士工業 90233661)交換による復旧手順を事実ベースで解説します。

[JavaScript] 3D ROOM制作 6日目 マルチサーバーデプロイ・VRポータル4サーバー間移動
[2026/7/13]

[JavaScript] 3D ROOM制作 6日目 マルチサーバーデプロイ・VRポータル4サーバー間移動

WIRED ROOMをNetlify・GitHub Pages・Vercel・Cloudflare Pagesの4サーバーに配置し、VRでサーバーをまたいだポータル移動を実現。CORS設定、Vercelのpublic問題、フェードアウト遷移、VRM警告修正まで。

[JavaScript] 3D ROOM制作 5日目 VRヒント・バナー画像・Import/Export
[2026/7/12]

[JavaScript] 3D ROOM制作 5日目 VRヒント・バナー画像・Import/Export

WIRED ROOM 5日目。VR近接ヒント表示、広場ポータルのバナー画像対応、ZIPインポートによる完全復元、全データクリア機能を実装しました。

[JavaScript] 3D ROOM制作 4日目 プログレスバー・ポータル改修・広場実装
[2026/7/12]

[JavaScript] 3D ROOM制作 4日目 プログレスバー・ポータル改修・広場実装

WIRED ROOM開発4日目。プログレスバー実装、config.js/portal-effect.jsへの共通化、app.jsのinit分解(loadRoom/disposeRoom/loadExternalRoom)、プロシージャル十字路を廃止してKenney素材の広場に置き換え、VRポータル操作、Quest 3問題の調査記録

[JavaScript] 3D ROOM制作 3日目 ポータル通路・Export・VRMフィギュア配置 (Three.js)
[2026/7/11]

[JavaScript] 3D ROOM制作 3日目 ポータル通路・Export・VRMフィギュア配置 (Three.js)

vanilla JS + Three.js + WebXRで構築する3Dウォークスルー空間WIRED ROOMの開発記録。iframe競合バグ修正、VRMフィギュア配置、公開用ZIPエクスポート、プロシージャル通路生成、ポータルによる部屋間移動機能を実装。

[JavaScript] 3D ROOM制作 2日目(午後) VR対応・エディタ・ROOM追加機能 (Three.js)
[2026/7/10]

[JavaScript] 3D ROOM制作 2日目(午後) VR対応・エディタ・ROOM追加機能 (Three.js)

vanilla Three.jsのROOMアプリにWebXR VRモード、右クリックメニュー、カスタムROOMアップロード(IndexedDB保存・stats自動取得・info入力フォーム)、リアルタイム調整スライダー、サムネ撮影機能を追加した記録

[JavaScript] 3D ROOM制作 2日目(前) 初期設定ウィザードとスカイボックス実装 (Three.js)
[2026/7/9]

[JavaScript] 3D ROOM制作 2日目(前) 初期設定ウィザードとスカイボックス実装 (Three.js)

Three.js製ROOMアプリのPhase 2。セットアップウィザードUI、models.jsonからのサムネイルグリッド表示、VRMアップロードとIndexedDB保存、プロシージャルスカイボックス4プリセット(Night/Sunset/Day/WIRED)をvanilla JSで実装した記録