[Hunyuan3D #02 実践] オリジナルモデルを作る(minimal_demo.py / Blender / GLB軽量化Tips)
Windows + CUDA 環境の Hunyuan3D 実践編。minimal_demo.py を使って 1枚画像から3Dモデル(焚火)を生成し、Blenderで編集して Babylon.js 用に整える流れを解説します。GLB書き出し時の圧縮設定、アニメーションOFF、Purge All、サイズ最適化、GitHub push での 100MB 制限トラブル対処まで含めた実務ログ。